Hero Skill - Achats en ligne
Tsuyoshi Mukoda, un salarié ordinaire, est un jour soudainement transporté dans un autre monde. À son arrivée, la compétence unique (et apparemment inutile) qu'il acquiert est le « supermarché en ligne ». Découragé au début, le jeune homme finit par comprendre que les aliments modernes qu'il est capable d'apporter dans ce monde, grâce à cette compétence, s'avèrent avoir des effets incroyables !
Casting & Acteurs Principaux
Épisodes
1. Un skill étonnamment utile
24 minTsuyoshi Mukôda a 27 ans, et il est invoqué par le royaume de Rayseer en tant que héros. Malheureusement, le seul pouvoir qu'il possède est celui de faire des achats en ligne, ce qui paraît assez inutile dans un autre monde. Pourtant, ça peut être très pratique dans certaines circonstances.
2. Un familier peu discret et divin
24 minLe groupe d'aventuriers approche de sa destination, et tout le monde se demande comment vont réagir les autorités en voyant débarquer un fenrir.
3. Ma puissance au service de mes repas
24 minMukôda se prépare à accomplir sa première quête en tant qu'aventurier pendant que Fel part chasser de son côté.
4. Dur de se repérer sans carte
24 minMukôda continue son périple, mais il aimerait en apprendre davantage sur la géographie des lieux, et il se rend compte qu'il n'est pas si facile de se procurer une carte de son nouveau monde.
5. La déesse du vent aime bien manger.
24 minPendant le long trajet vers la mer, Fel veut goûter du poisson et fait donc halte près d'un lac où il demande à Mukôda de lui préparer ce qu'il a pêché.
6. Une croissance rapide.
24 minFel trouve que Mukôda évolue trop lentement et décide donc de le forcer à s'engager dans un donjon.
7. Le loup qui dansait avec les bêtes.
24 minLe voyage vers Leonhart continue, et il faut maintenant traverser une forêt dans laquelle peu d'humains osent s'aventurer, vu les monstres qui s'y trouvent.
8. Tous les Boss sont bons.
24 minAprès un long périple, l'arrivée dans la région de Leonhart se précise enfin, et Mukôda et ses familiers comptent faire une pause dans la ville de Calerina en attendant de partir vers la mer.
9. Une quête, de l'argent et de la viande
24 minDe retour de son périple chez les gobelins, Mukôda se fait remarquer à cause de la quantité de ce qu'il a rapporté, et il se fait convoquer par le maître de la guilde.
10. Deux familiers, c'est de la triche
24 minMukôda part en quête du lézard métallique et des taureaux sanglants pour la guilde, mais quelques surprises l'attendent.
11. Une échoppe pour ma femme
24 minAprès avoir passé la nuit dans sa demeure improvisée, Mukôda retourne en ville pour négocier quelques affaires et préparer de nouveaux repas délicieux.
12. Une aventure par repas
24 minMaintenant que Mukôda et Fel ont débarrassé les environs des vouivres, il est l'heure de se mettre en quête d'un bon bain.
13. Un nouveau compagnon
24 minEn route vers sa nouvelle destination, Mukôda attire une créature étonnante en cuisinant un nouveau plat.
14. Dépeçage du dragon
24 minMukôda et ses compagnons arrivent à Doran dans le but de faire dépecer leur fameux dragon.
15. Steak de dragon trois étoiles
24 minEn attendant qu'Elrand dépèce le dragon, Mukôda se renseigne sur le donjon.
16. Pas de donjon sans accompagnements
24 minIl est l'heure d'aller conquérir le donjon, mais de nombreux dangers attendent Mukôda et sa troupe.
17. La faim est notre pire ennemie
24 minAu fur et à mesure de l'avancée dans le donjon, les ennemis se font de plus en plus redoutables.
18. L'évolution d'Achats en ligne
24 minUne fois sortis du donjon, Mukôda et sa troupe doivent faire leur rapport à la guilde.
19. Le paradis de la bouffe
24 minUgor propose à Mukôda d'aller négocier ses trésors avec la guilde des marchands.
20. Un forgeron rêve-t-il de barbecue ?
24 minMukôda et ses familiers rêvent de barbecue, mais il faut convaincre un forgeron de leur en fabriquer un.
21. Vacances et chasse vont de pair
24 minMukôda souhaite partir vers la mer et se dirige donc vers la petite ville de Neihof.
22. Un repas sans assiette n'existe pas
24 minDepuis qu’ils sont arrivés à Neihof, Mukôda décide qu’il est enfin temps de renouveler sa vaisselle.
23. Bataille navale géante
24 minMukôda et son groupe arrivent à Berléand et découvrent qu’ils doivent régler un problème avant de pouvoir manger.
24. Retour au bercail
24 minAprès avoir profité de leur séjour à Berléand, Mukôda et son groupe se lancent dans leur aventure de retour.
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